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最近、リアル事情と、ゲームでも「本業」が忙しかったので、
あまり世界樹は進んでません ただ、火竜はファーストコンタクトで張り倒しました それはもう、採算度外視かつ全力で ・・・当然ですよね?(`・ω・´) 現在は二度目の引退でLv上げ中 上限Lvが上がるほど、当然ステータスも上昇するので、 今回はステブースト系スキルを慎重に上げてます ブシドーとかケミは完全に99を振り切ってますので でも、ケミ・・・というかアルケは、 「解析」の前提がTEC10なんですよね・・・ かといって、解析と核熱を切るわけにも・・・ |
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一応、到達フロアは29F・・・なのですが・・・
ゴーレムを気合でぶっ潰したものの、26Fで右往左往 一通り歩き回ったのにMAPが半分しか埋まらない(´・ω・`) ・・・「半分」って時点で気づければよかったんですが、 この件については攻略データを頼ることに ついでに25FまでのMAPを確認したのですが、 自分のMAPに抜けがあまりに多くてがっかりorz まさか、2Fから職業限定隠し通路があったとは・・・ そんな感じで25Fまではクエストを含めてけりがついたので、 26Fから28Fまで一気に進んだのはいいものの、 Lv70PTでも戦闘に苦戦 特に、26Fからの「雑魚foe」が強すぎで、 パラがガードを使っても瞬殺されることが・・・(((((( ;゚Д゚))))) それが大量に追ってくるとかもうね・・・Σ(・ω・ノ)ノ 通常の雑魚はTPを気にせず全力で戦えば殲滅できるのですが、 さすがにTPに限度があるので、 28~27Fの複雑&広大なエリアの攻略では息切れしすぎ 結局、禁じ手(というほどでもないですが)の、 「警戒歩行」&「警戒斥候」で29Fにたどり着いたのが現状です 今回の「警戒歩行」はLv10だとまず敵が出ません 出ないわけではないらしいですが、 少なくとも私はLv10で敵に会ったことがないです で、たどり着いた29Fの敵がこれまた強いというか、 例のfoeが普通に追ってくるので、 こいつを倒す実力がないと探索どころでは・・・という結論に もちろん、雑魚でFORCEを稼いで使えばいいのでしょうが、 いちいちそんな手を使っていられるほど数は少なくなく、 そもそも雑魚がそこまで弱くないという・・・ こうなると、もう一度スキルの見直しが必要ですね 全員HPブースト10とかでないとダメかな・・・? あぁ・・・「防御陣形」と「医療防御」が恋しい・・・(´・ω・`) |
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未だ到達フロアは27Fのまま
というか、封印(?)を解除する時の「奴」に勝てない(´・ω・`) 引退してLvが下がったからなんですがね なので、各階層のBOSSを狩りまくって、 LvUPとレアドロップ(゚д゚)ウマーをしています あと、クエストの消化も というか、某クエストで集めてこいといわれたアイテムに、 「黒核」というのがあったんですが、 私はてっきり採取とかで手に入るアイテムだと思ったんですね で、ひたすら採取・伐採・採掘をやりまくった結果、 3種類ずつアイテムをGETしても「黒核」が出てこない まさか・・・と思い、ゼラチンキングと戦ってみたら、 「依頼されたアイテムが揃いました」とか出るし アイテム名は正確にщ(゚Д゚щ) そのクエストの続きで、因縁の「奴」が登場したものの、 引退Lv60PTでは歯が立たず(´・ω・`) 今回は「マラソン」ってほどの距離ではなくて助かりますが (もちろん、ショートカットは見つけてますよね?)、 あの様子だとLv70PTでも勝てそうにないし、 Lv80とか90前提なんですかね・・・ あと、フリーズガードが10でいいのかも心配 例のスキルを使ってこないか、 仕様が変更されていればいいんですが・・・ ともかく、まずは第6階層制覇かな(`・ω・´) |
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ここのところ、本業のゲーム(?)が忙しかったため、
世界樹2は第5階層で止まっていたわけですが、 ついに25FのBOSSと対峙しました(`・ω・´) PTのレベルは64~70で引退はなし 状態異常付き全体攻撃に苦しめられたものの、 テリアカβオールを駆使して辛くも勝利(`・ω・´) b ですが・・・前作をやった方ならご存知の通り、 25FのBOSSなど「ストーリー的なBOSS」でしかなく、 ゲームとしてはむしろこれからでございます 現在の到達フロアは第6階層の27F 謎の結界を解く術は完了しているものの、 5人中4人引退させたため、 現在クエストをこなしつつレベル上げ中です まあ、ここからは長期戦ですな・・・ |
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・・・さぁ、皆さんお約束!
ラ○ュタは本当にあったんだ!!Σ(゚Д゚)ガーン そんなわけで(?)、ついに第5階層突入でございます(`・ω・´) PTのLvも60を超えてますが・・・って、 考えてみたら最初のリミットは70なんですよね・・・ そろそろ限界が近いのか・・・ そもそも、Lv60のPTでも、 20Fで先手を取られると全滅することがあったりで、 下手するとfoeの方が弱いのではないかと思ってみたり まあ、どちらにせよ25Fの前後で引退が必須なわけで、 そろそろ今までのスキルの使い勝手をまとめておこうかなと 育てているキャラだけ現在のスキルと理想のスキルを考えてみます ○ブシドー <現状> ツバメ10・鬼炎斬5・首打ち5・STR10・TP5・他属性攻撃1等 特に現状に不満はなく ツバメを取ったので、その派生で鬼炎斬を取ったのですが、 これが攻撃スピード・威力ともにGOOD(`・ω・´) b 火に弱い敵がそれなりにいるので便利です 特に、20FBOSSで強力な刀が買えるので、 気がつけばツバメ>核熱>跳弾という感じ TPの消耗は痛いものの、ドクトルからの供給でなんとか 上段ではないものの、氷雪のついでに取った首打ちが便利 前作よりかなり確率が上がっているので、 嫌な敵にとりあえず撃ってみるとなかなか あと、防御が紙な分、AGIは高めなので、 AGIブーストはいらない感じ STRさえブーストしてあればなんとかなるようで ○パラディン <現状> 挑発10・三色ガード8・パリング・ チョイスガード・ フルガード・オートガード・スマイト1等 防御に関しては一通り揃っていそうに見えるものの、 実は三色ガードがLv8では全員を守りきれないという問題あり 前作の氷竜のような敵がいなければ10まで上げるのですが・・・ あとはフルガードを切って前後ガード10にした方がよかったかも 全体を守らないといけないケースは意外と少なかったり というか、一番の問題は、今のPTが 20FのBOSSが1ターン瞬殺で終わるほど攻撃特化なので、 実はパラの出番が全くないという・・・Σ(・ω・ノ)ノ とはいえ、何かあったときに最後まで生き残るのは確実にパラなので、 全力逃走1を取った方がよかったのかな? ちなみに、ステブーストは一つもないですが、 防御性能以外に何も期待してないので、特に気にならず ○ドクトルマグス <現状> 巫術10・フルヒール・エリアヒール・鬼力化5・転化5・ TP10・TEC10・STR5・AGI5等 「行動が早い回復・支援役」というだけでありがたいです たいてい最初に行動してくれるので、 鬼力化→必殺スキルのコンボでfoeを1ターン瞬殺とか 一応、前衛なのでSTRとAGIをブーストしてますが、 ダメージソースとしてあまり期待してないので、 引退後は切ってもいいかも あえて難点を挙げれば・・・ リザが1だけでも覚えられたら・・・(´・ω・`) ○ガンナー <現状> 跳弾5・掃射5・各属性1・各封じ1・Wアタック10・ 威嚇1・STR10・AGI10・TP等 序盤は跳弾の超攻撃力に救われたものの、 後半はちょっと力不足 強力な銃があれば違いそうですが、行動の遅さも問題 ブシドーやケミが先に片付けてしまう場合も多し でも、通常戦闘では確実に強く、 属性弾もTP消費に対しての燃費良 Wアタックの発動率もいい感じ あと、試しに取ってみた封じは失敗 雑魚だと封じる前に倒してしまうし、 foeなら跳弾で片付けた方が早いし で、引退後ですが・・・ ぶっちゃけ、今のスキルでも完成しているので、 何を上げてもいいやって感じが あえて言えば、使わない封じを切って属性を伸ばすくらいですが、 属性はLv1でも弱点をつけば雑魚が一撃なので・・・ 他だとリカバリ弾くらいかな? ○アルケミスト <現状> 核熱5・各属性強1・各属性全体1・TP10 なんというか・・・現状は完全なる核熱マシーン 各属性は1からでも十分役に立ったものの、 一応全体を覚えたくて上げたところ、 解析の効果もあってか、雑魚にはわりとオーバーキル気味 むしろ、全体属性の威力が低くて(´・ω・`)ショボーン かといって、核熱を押さえると各属性まで手が回らないし、 ある意味一番スキルP不足な職かも ところで、アルケミストの略称ですが、 私はROの流儀で「ケミ」と略してますが、 世界樹業界(?)的には「アルケ」っぽいですね ちなみに、"alchemist"とは、 "alchemy"(=錬金術)を扱う人のことなわけですが、 "chemistry"(=化学)との関係はというと(以下、長すぎなので削除) |










